Основные задачи:
- Разработка визуальных эффектов для казуальных игр.
- Интеграция разработанных эффектов в наши игровые проекты.
- Создание игровых FX систем на основе ParticleSystem на движке Unity.
- Тесное взаимодействие с арт командой и командой разработки.
- Оптимизация эффектов под мобильные платформы.
Требования:
- Опыт создания партикловых эффектов на Unity от 3-х лет.
- Опыт подготовки графики для эффектов от 3-х лет.
- Опыт создания анимаций объектов и материалов в Unity от 1 года.
- Опыт оптимизирования эффектов для мобильных платформ от 1 года.
- Опыт создания 2D анимации в Spine.