Задачи:
- Ведение ключевых фич проекта от прототипа до релиза в роли Feature Owner.
- Проектирование механик и модулей в рамках Cradle of Empires.
- Улучшение продукта посредством работы с аналитикой проекта.
- Создание структурированной документации.
- Формулировка и проверка гипотез для повышения показателей и качества продукта.
- Взаимодействие с командой проекта (Art, разработка) при решении проектных задач.
Наши ожидания:
- Опыт работы на позиции геймдизайнера мобильных игр от 3-х лет.
- Глубокие знания в области казуальных мобильных игр.
- Понимание принципов баланса и монетизации Free-to-play игр.
- Понимание принципов работы с UI/UX.
- Опыт работы над повышением метрик продукта в оперировании.
- Будет плюсом опыт работы с матч-3-проектами.
Сейчас мы, как и большинство IT-компаний, работаем удаленно. Однако будем рады видеть вас в офисах Минска и/или Могилева как только ситуация в мире стабилизируется.