Команда Cradle Of Empires разыскивает амбициозного и проактивного технического дизайнера.
Нам нужен технически подкованный начинающий специалист, готовый работать со структурой игры. Ты будешь создавать и компоновать игровые сцены согласно плану, а также продумывать логику отдельных игровых механизмов.
Нам нужен технически подкованный начинающий специалист, готовый работать со структурой игры. Ты будешь создавать и компоновать игровые сцены согласно плану, а также продумывать логику отдельных игровых механизмов.
Задачи:
- Наполнение игровой структуры контентом.
- Добавление, настройка и программирование эффектов на UI.
- Оптимизация ресурсов игры.
- Автоматизация при помощи скриптов повторяющейся работы.
- Типовая работа: удаленная докачка ресурсов, контроль производительности.
- Проектирование игровых модулей.
Наши ожидания:
- Базовые знание скриптов (Python/Lua).
- Умение работать в Adobe Photoshop.
- Способность быстро осваивать новое ПО.
- Общее представление об индустрии мобильных игр.
Будет плюсом:
- Высшее профильное образование (программист, инженер информационных технологий и т.п.).
- Знание систем контроля версий svn/git.
- Владение английским языком на уровне не ниже Intermediate.
- Опыт работы в IT.
Вакансия подразумевает выполнение тестового задания, связанного с навыками владения скриптами и Adobe Photoshop.
Локация: Могилев, офис.