Junior Technical Designer [Mogilev]
Команда Cradle Of Empires разыскивает амбициозного и проактивного технического дизайнера.

Нам нужен технически подкованный начинающий специалист, готовый работать со структурой игры. Ты будешь создавать и компоновать игровые сцены согласно плану, а также продумывать логику отдельных игровых механизмов.

Задачи:

  • Наполнение игровой структуры контентом.
  • Добавление, настройка и программирование эффектов на UI.
  • Оптимизация ресурсов игры.
  • Автоматизация при помощи скриптов повторяющейся работы.
  • Типовая работа: удаленная докачка ресурсов, контроль производительности.
  • Проектирование игровых модулей.

Наши ожидания:

  • Базовые знание скриптов (Python/Lua).
  • Умение работать в Adobe Photoshop.
  • Способность быстро осваивать новое ПО.
  • Общее представление об индустрии мобильных игр.

Будет плюсом:

  • Высшее профильное образование (программист, инженер информационных технологий и т.п.).
  • Знание систем контроля версий svn/git.
  • Владение английским языком на уровне не ниже Intermediate.
  • Опыт работы в IT.

Вакансия подразумевает выполнение тестового задания, связанного с навыками владения скриптами и Adobe Photoshop.

Локация: Могилев, офис.