Вакансии

Junior Technical Designer

Команда Cradle Of Empires разыскивает амбициозного и проактивного технического дизайнера (Могилев).

Нам нужен технически подкованный начинающий специалист, готовый работать со структурой игры. Ты будешь создавать и компоновать игровые сцены согласно плану, а также продумывать логику отдельных игровых механизмов.

Локация: Могилев.

Задачи:

  • Наполнение игровой структуры контентом.
  • Добавление, настройка и программирование эффектов на UI.
  • Оптимизация ресурсов игры.
  • Автоматизация при помощи скриптов повторяющейся работы.
  • Типовая работа: удаленная докачка ресурсов, контроль производительности.
  • Проектирование игровых модулей.

Наши ожидания:

  • Базовые знание скриптов (Python/Lua).
  • Умение работать в Adobe Photoshop.
  • Способность быстро осваивать новое ПО.
  • Общее представление об индустрии мобильных игр.

Будет плюсом:

  • Высшее профильное образование (программист, инженер информационных технологий и т.п.).
  • Знание систем контроля версий svn/git.
  • Владение английским языком на уровне не ниже Intermediate.
  • Опыт работы в IT.

Быть частью команды Awem Games означает:

  • Highedge практики разработки: IaaC, System Thinkings, Lean Kanban, CI, Immutable Infrastructure.
  • Care bonus: бенефит, который подстраивается под твои потребности. Ты будешь выбирать желаемые бонусы из широкого списка возможностей.
  • Высокий уровень организации процессов с выработанной стратегией развития проекта.
  • Заработная плата привязана к курсу валюты
  • Уютный воркплейс: современная техника, подходящая для геймдева рабочая атмосфера.
  • Интересная и активная жизнь в команде и вокруг нее: Awem Camp, Awem New Year Party, тимбилдинги и поездки на профильные конференции.

Сейчас мы, как и большинство IT-компаний, работаем удаленно. Однако будем рады видеть вас в офисах Минска и/или Могилева как только ситуация в мире стабилизируется.

Вакансия подразумевает выполнение тестового задания, связанного с навыками владения скриптами и Adobe Photoshop.